Publicado el 12/04/2026, 20:31:18 | Autor: 3dpoder

Corona Render: Usa el mapa Corona Distance para controlar desgastes y suciedad

Crea un material Corona LayeredMtx y añade un mapa Distance en la máscara. Selecciona el objeto prototipo y un objeto "controlador"; la distancia entre ellos controlará la intensidad del efecto, simulando desgaste por uso o contacto de forma realista y no destructiva.