Publicado el 12/04/2026, 20:27:20 | Autor: 3dpoder

Corona Render: Simula fluidos realistas con el mapa de Corona Distance

Utiliza el mapa 'Distance' para crear efectos de humedad, charcos o desgaste por líquidos. Conecta el mapa al slot de 'Diffuse' o 'Reflection' y selecciona un objeto fuente (como un vaso) para generar una máscara basada en la proximidad, controlando dónde aparece el 'líquido' sin simulación física.