Corona Render: Simula humo realista con CoronaVolumeMt y ruido 3D
Crea un objeto de volumen (box o esfera), aplica CoronaVolumeMt y en su slot de emisión añade un mapa de ruido 3D. Ajusta la densidad (~0.1-0.5) y el color del ruido para controlar la forma y tono del humo. Anima el offset del ruido para el movimiento.