Publicado el 12/04/2026, 20:26:19 | Autor: 3dpoder

Corona Render: Simula cuerpos rígidos con el mapeador de densidad de Corona

Usa el mapeador de densidad (Corona Density map) en un volumen de Corona para controlar la distribución de objetos proxy. Anima el parámetro "Amount" o conecta un controlador de ruido para simular una dispersión o acumulación realista de objetos estáticos de forma no destructiva.