Corona Render: Usa el mapeado de caja para objetos arquitectónicos simples
En el editor de UVs de 3ds Max, selecciona las caras y aplica el modificador "Unwrap UVW". En el panel de mapeado, elige "Box Map" desde "Quick Planar Map". Ajusta el tamaño y alineación desde "Parameters" para minimizar el estiramiento en paredes, suelos y techos rectos.