Corona Render: Usa el modificador "CoronaSelect" para aislar caras y asignar materiales
En el panel de modificadores, añade "CoronaSelect", selecciona caras en modo polígono y asigna un material ID. Luego, en el material CoronaMtl, usa el nodo "Triplanar" o "Multi-Sub-Map" vinculado a ese ID para proyectar texturas distintas sin cortes UV en geometrías complejas.