Corel Painter: Simula colisiones con el pincel "Particle" y capas de profundidad
Activa la paleta "Brush Controls", selecciona el pincel "Particle" y en "Well" sube "Resaturation". Pinta sobre una capa de profundidad (menú Layers > New Depth Layer) para que las partículas "choquen" y se acumulen como objetos sólidos contra las formas 3D del lienzo.