Publicado el 12/04/2026, 20:03:45 | Autor: 3dpoder

Combustion: Usa el efecto "Displace" con mapas de normales para detalles arquitectónicos

Importa un mapa de normales de tu textura arquitectónica en el operador Displace. Ajusta la escala en el eje Z para simular relieves realistas como ladrillos, molduras o paneles sin necesidad de modelar geometría compleja, optimizando el render.