Combustion: Usa el operador "Noise" con modo "Displace" para terrenos realistas
Aplica Noise a un sólido, cambia su modo a "Displace" en el menú Operator. Ajusta la escala y amplitud para controlar el tamaño y altura de las montañas; usa múltiples capas de ruido con diferentes frecuencias para añadir detalle complejo y geología creíble.