Combustion: Usa la herramienta "Particle Paint" para sembrar emisores de fluidos
Dibuja con "Particle Paint" en un fotograma clave para colocar partículas fuente de forma artística. Luego, en "Operators > Particles", aplica "Vortex" y "Deflector" a ese grupo pintado para simular remolinos y colisiones con un control preciso de la fuente inicial.