Combustion: Anima con precisión usando el operador "Trails"
Aplica el operador Trails a tu capa, ajusta "Number of Trails" y "Gain" para crear estelas de movimiento. Luego anima la posición del objeto original; las estelas seguirán automáticamente, generando efectos de velocidad o múltiples instancias sin necesidad de clonar y animar capas manualmente.