Combustion: Renderiza pases de iluminación con el operador "Set Matte"
Aplica el operador "Set Matte" a tu capa 3D y conecta el canal "Z-Depth" o "Normal" de tu render. Luego, en la ventana de "Operator Controls", usa "Output" para aislar ese pase específico y renderizarlo como una secuencia de imágenes independiente para composición.