Combustion: Renderizado en tiempo real con Proxy de Malla de Baja Resoluci贸n
Crea un proxy de tu malla principal con el modificador "Decimate" o una versi贸n simplificada. En las propiedades de renderizado, activa "Simplify" y ajusta "Viewport" a un nivel bajo (ej. 0.3). Esto renderizar谩 la escena compleja en tiempo real usando la malla proxy, manteniendo los materiales y luces originales para una previsualizaci贸n 谩gil.