Publicado el 12/04/2026, 19:45:29 | Autor: 3dpoder

Collada: Exporta solo el esqueleto animado, no la malla

Al exportar desde Blender o Maya, selecciona solo el armature/rig en las opciones de exportación. Esto genera archivos .dae más ligeros y evita conflictos de transformación al reutilizar el mismo modelo con diferentes animaciones en tu motor de juego.