Collada: Exporta con coordenadas UV explícitas para pintura precisa
Al exportar tu modelo desde Blender o Maya, activa la opción "Include UVs" y elige "TexCoord" como fuente. Esto garantiza que el archivo .dae conserve el layout UV exacto, permitiendo importarlo en Substance Painter o Krita sin distorsiones en la proyección de texturas.