Publicado el 12/04/2026, 19:37:10 | Autor: 3dpoder

CityEngine: Usa reglas CGA con atributos personalizados para variación masiva

Define atributos clave (ej. altura_balcon, material_fachada) en tu regla maestra y luego, en la vista de gráfico, arrastra un archivo CSV con distintos valores para cada manzana. Así generas cientos de edificios únicos de forma controlada y no repetitiva en segundos.