CityEngine: Usa reglas CGA para generar muebles y particiones desde planos 2D
Importa un plano DXF con las huellas de las habitaciones. Crea una regla que extruya los polígonos para formar muros, y luego use la operación `split` para subdividir el espacio interior en zonas, insertando automáticamente objetos como puertas, estanterías o mesas desde tu biblioteca de assets en las caras de los muros.