Publicado el 12/04/2026, 19:36:23 | Autor: 3dpoder

CityEngine: Usa reglas CGA con atributos para variar edificios por zona

Define atributos como "uso" (residencial, comercial) en shapes iniciales. Luego, en tu regla CGA, usa condicionales (case, switch) para aplicar geometrías, texturas y alturas diferentes según el valor del atributo, generando distritos únicos automáticamente.