Publicado el 12/04/2026, 19:34:32 | Autor: 3dpoder

CityEngine: Usa la regla "Occlusion" para generar geometría de bloqueo de cámara

Crea una regla CGA que genere geometría simple (como un plano o cubo) solo donde la cámara de video real no vea el terreno. Exporta esta malla como "occluder" e impórtala en tu software de composición (Nuke/After Effects) para integrar CGI de forma realista, bloqueando objetos 3D detrás de edificios reales.