Publicado el 12/04/2026, 19:34:11 | Autor: 3dpoder

CityEngine: Usa reglas CGA para simular partículas con instancias dinámicas

Crea una regla que genere "partículas" como instancias de objetos simples (como puntos o esferas) usando operaciones de subdivisión estocástica. Aplica funciones de ruido y variación aleatoria en los atributos de escala, rotación y posición para simular movimiento y dispersión natural, controlando la densidad con condiciones de área.