CityEngine: Usa reglas CGA para simular partículas con instancias dinámicas
Crea una regla que genere "partículas" como instancias de objetos simples (como puntos o esferas) usando operaciones de subdivisión estocástica. Aplica funciones de ruido y variación aleatoria en los atributos de escala, rotación y posición para simular movimiento y dispersión natural, controlando la densidad con condiciones de área.