Publicado el 12/04/2026, 19:33:20 | Autor: 3dpoder

CityEngine: Simula partículas de tráfico con el nodo "Emitter" en reglas CGA

Crea una regla que use `emit` para generar agentes (ej. coches) desde una geometría. Usa `comp(f)` para seleccionar fachadas de calles y controla la frecuencia con `@Range` para simular flujo de vehículos realista, no partículas gráficas.