Publicado el 12/04/2026, 19:32:05 | Autor: 3dpoder

CityEngine: Usa reglas CGA con atributos dinámicos para rigging facial básico

Define atributos como "expresion_sonrisa" o "ojo_cerrado" en tu regla CGA. Luego, en la pestaña "Inspector" del objeto, anima esos atributos con keyframes. La regla reaccionará modificando la geometría (ej: escalando vértices) para simular expresiones sin un rig complejo.