CityEngine: Anima personajes con reglas CGA y atributos dinámicos
Define un atributo como `@frame` en tu regla CGA, vinculándolo a un control deslizante en el inspector. Usa este atributo en funciones de traslación/rotación (p.ej., `t(0, @frame*0.1, 0)`) dentro de una regla de animación; al deslizar, el personaje se moverá interpolado entre fotogramas clave.