Publicado el 12/04/2026, 19:29:47 | Autor: 3dpoder

CityEngine: Usa la regla "set" con operadores de texto para asignar materiales dinámicamente

En lugar de asignar materiales fijos, crea una regla como `set(material, "textures/"+lot_type+"/facade_"+rand_int(1,4)+".jpg")`. Esto permite variar materiales automáticamente según atributos (como `lot_type`) y añadir variación aleatoria, haciendo escenas más realistas y eficientes.