Publicado el 12/04/2026, 19:29:10 | Autor: 3dpoder

CityEngine: Usa el Inspector de Atributos para pintar con reglas CGA

En lugar de pintar manualmente, asigna un atributo (ej: "textureID") en el Inspector, luego en tu regla CGA usa `case textureID==1: color(1,0,0)` para aplicar diferentes texturas/colores por selección.