Publicado el 12/04/2026, 19:29:02 | Autor: 3dpoder

CityEngine: Usa el operador "uv.unwrap" en reglas CGA para desplegar UVs automáticamente

Incorpora `uv.unwrap(angleThreshold, areaWeight)` en tu regla después de la geometría principal. Ajusta `angleThreshold` (ej. 75) para controlar cortes en bordes afilados y `areaWeight` (ej. 0.5) para minimizar distorsión, generando UVs limpias para texturas sin salir del flujo procedural.