Publicado el 12/04/2026, 19:27:55 | Autor: 3dpoder

CityEngine: Usa reglas CGA con atributos de bloque para variar ropa y accesorios

Define atributos como `@ropa_estilo` o `@accesorio` en la semilla de tu personaje. Luego, en las reglas CGA, usa condicionales (`case`, `if`) para que, según el valor del atributo, se escoja y aplique un asset 3D diferente de prendas o elementos, creando variaciones rápidas sin remodelar.