Cinema 4D: Usa el sistema de clonación MoGraph con el deformador Displacer para crear ruinas
Importa tu modelo arquitectónico reconstruido, conviértelo en un clonador lineal y aplica un deformador Displacer con un shader de ruido para erosionar y dañar las estructuras de forma procedural, controlando la escala y la intensidad para simular el paso del tiempo.