Cinema 4D: Usa el comando "Cerrar Polígono Hueco" con la opción "Crear N-Gons" desactivada
En el Administrador de Mallas, selecciona "Cerrar Polígono Hueco", pero en sus opciones desmarca "Crear N-Gons". Esto rellenará agujeros usando solo triángulos y cuadriláteros, asegurando una topología limpia y compatible con la mayoría de los slicers para impresión 3D.