Cinema 4D: Combina Displacer con Shader de Ruido para terrenos detallados
Crea un plano con muchos segmentos, añade un Deformador Displacer y en su canal Shader carga un Noise. Usa un gradiente en el Ruido para controlar la altitud y activa "Turbulencia" para un relieve más orgánico y realista, sin necesidad de escultura manual.