Cinema 4D: Configura el Exportador FBX con "Triangulate" y "Smoothing Groups"
Al exportar, activa "Triangulate" para geometría compatible y "Smoothing Groups" para preservar normales suaves. Esto evita artefactos de sombreado en el motor y asegura que los polígonos se rendericen correctamente sin necesidad de retopología manual.