Cinema 4D: Usa el Multi-Pass Manager y etiquetas de selecci贸n para capas de objetos
En el Multi-Pass Manager, activa "Object Buffer" y asigna un ID. Luego, selecciona los objetos deseados y en sus etiquetas de selecci贸n, asigna el mismo ID; as铆 se renderizar谩n en una capa aislada para composici贸n.