Cinema 4D: Usa el nodo Layer Shader para combinar y controlar capas PBR
En el Nodo Editor, conecta múltiples nodos de textura (Diffuse, Roughness, Normal) a un solo nodo Layer Shader. Usa sus máscaras de opacidad para mezclar materiales no destructivamente, como añadir suciedad o desgaste sobre una base limpia, creando complejidad realista de forma eficiente.