Cinema 4D: Usa el modo de pintura de vértices para bloquear colores base
Activa el modo "Vértice" en el Administrador de Capas de Pintura, pinta directamente sobre la malla y luego transfiere estos colores a una textura UV usando "Capa de Vértice a Textura". Esto evita problemas de estiramiento UV inicial.