Publicado el 12/04/2026, 19:08:50 | Autor: 3dpoder

CharacterCreator: Usa el panel "Asset Manager" para exportar assets modulares

Organiza tu personaje en capas (ropa, accesorios, pelo) en CC, luego en el Asset Manager selecciona "Export as FBX for Game Engine". Activa "Split by Nodes" para que cada pieza se exporte como un archivo separado, permitiendo mezclar y combinar assets en tu motor de juego para crear variantes rápidamente.