Publicado el 12/04/2026, 19:05:10 | Autor: 3dpoder

CharacterCreator: Usa el esqueleto base y ajusta con "Edit Joints"

Importa un esqueleto base humanoide desde la biblioteca, luego en modo "Edit" usa "Edit Joints" para reposicionar y escalar huesos específicos con clics y arrastres, adaptándolo perfectamente a tu malla personalizada sin empezar desde cero.