CharacterCreator: Usa la herramienta "Node Graph" para editar nodos de composición
Para editar nodos de composición, abre el "Node Graph" desde el menú "Tool" y arrastra nodos de "Composite" desde la biblioteca. Conecta los puertos de entrada y salida para controlar el orden de renderizado de capas como piel, cabello y ropa, permitiendo ajustes no destructivos de visibilidad y mezcla.