CharacterCreator: Asigna materiales con arrastrar y soltar desde el navegador de activos
Para aplicar rápidamente un material a cualquier objeto, abre el navegador de activos (Asset Manager), localiza el material deseado y arrástralo directamente sobre el objeto en la vista 3D o en la lista de jerarquía. Esto evita tener que buscar el objeto en el panel de propiedades y es especialmente útil para texturas complejas como piel o tela.