Publicado el 12/04/2026, 19:03:01 | Autor: 3dpoder

CharacterCreator: Usa el nodo "Layer Shader" para mezclar texturas con control preciso

En el editor de shaders, arrastra un nodo Layer Shader y conecta tus texturas (difuso, rugosidad, metal) a capas separadas. Usa las máscaras de opacidad de cada capa para pintar zonas específicas (como suciedad o desgaste) directamente sobre el modelo en la ventana 3D, fusionando materiales de forma no destructiva.