CharacterCreator: Usa Morph Sliders con capas de Sculpting para detalles no destructivos
Primero aplica cambios base con los deslizadores de morfología, luego activa Sculpt Layers. Esto te permite esculpir detalles finos como arrugas o cicatrices en capas separadas, que puedes ajustar, mezclar o eliminar sin afectar la geometría base del personaje, manteniendo un flujo reversible.