CharacterCreator: Usa Morph Sliders para crear variaciones de objetos base
Importa un objeto simple como esfera o cubo, luego ve a Modify > Morph. Crea múltiples sliders controlando desplazamientos de vértices específicos; así generarás variaciones rápidas (botellas, jarrones, cuerpos) desde un solo modelo base, optimizando tu biblioteca de assets.