Cesium: Genera texturas procedurales con el nodo "Cesium Cartographic Polygon"
En el editor de materiales, añade el nodo "Cesium Cartographic Polygon" para crear máscaras basadas en coordenadas geográficas reales. Conecta su salida a parámetros como "Base Color" o "Roughness" para generar automáticamente texturas de costas, lagos o áreas administrativas, usando la latitud y longitud de tu modelo 3D geo-referenciado.