Cesium: Usa la herramienta "Material Pipeline" para pintar con datos geoespaciales
En el Sandcastle, crea un `Cesium3DTileset` y aplica un `CustomShader`. Define una función en el vertex shader que muestree una `CesiumImageryLayer` (como NDVI) usando las coordenadas de textura del modelo, asignando colores según valores de píxel para visualizar datos directamente sobre la geometría 3D.