Carrara: Usa la herramienta "Morph Target" para animar transiciones explicativas
Crea dos versiones de un objeto (ej: molécula simple y compleja). Selecciona el objeto, ve a "Vertex Model > Deform > Morph Target", asigna la segunda versión como objetivo. Anima la intensidad del morph en la línea de tiempo para una transición suave y didáctica entre estados.