Carrara: Simula destrucción con el modificador "Explode" y "Vertex Modeler"
Usa el modificador "Explode" en un objeto duplicado. Luego, en el "Vertex Modeler", selecciona vértices al azar con la herramienta "Lasso" y aplica "Displace" con ruido fractal para crear fracturas irregulares y realistas antes de la simulación física.