Carrara: Usa el parámetro "Bounce" en el panel Dynamics para colisiones realistas
En la pestaña Dynamics del objeto, ajusta "Bounce" entre 0 (sin rebote) y 1 (rebote perfecto). Para mayor realismo, combínalo con un valor de "Friction" bajo (ej: 0.1) y activa "Calculate" en la escena para previsualizar la interacción física antes del render final.