Carrara: Usa la secuencia de comandos "Phoneme Builder" con el Morph Gizmo
Importa tu archivo de audio a la secuencia de animación, luego ejecuta "Phoneme Builder" desde el panel de secuencias de comandos. Asigna los fonemas clave a los morphs de la boca de tu personaje en el Gizmo para generar automáticamente la sincronización labial basada en la onda de sonido.