Publicado el 12/04/2026, 18:07:45 | Autor: 3dpoder

Carrara: Genera texturas procedurales con el nodo "Fractal Sum" en el Shader Tree

En el editor de materiales, añade un nodo "Fractal Sum" en la rama de color/difuso. Ajusta sus capas (Layers), ganancia (Gain) y frecuencia para crear complejas texturas de roca, madera o nubes de forma no destructiva y con infinitas variaciones.