Publicado el 12/04/2026, 17:52:51 | Autor: 3dpoder

Capsaicin: Usa el nodo "Attribute Noise" para deformar instancias procedurales

En el Geometry Graph, conecta "Attribute Noise" después de tu nodo de instancias. Mapea el ruido al atributo "scale" o "position" usando un "Vector Math" para añadir variación orgánica sin destruir la instanciación, optimizando rendimiento.