Publicado el 12/04/2026, 17:43:57 | Autor: 3dpoder

BricsCAD: Simula humo con partículas usando el comando _PARTICLE

Usa el comando _PARTICLE, define un emisor y ajusta la forma, velocidad y vida útil de las partículas. Luego, aplica un material translúcido con opacidad variable y renderiza con el motor de renderizado integrado para lograr un efecto de humo realista y dinámico.